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现代坦克的主流依然为上世纪70年代兴起的第三代坦克,如今已经几十年没有更新换代了,现在已经亟待更新了,那么未来坦克到底什么样?各国正在进行各类的尝试,以色列作为一个军工小强国自然也不会缺席了,早在数年以前就开始自己的新一代战车研发计划,称为:未来履带式装甲战斗车辆,包括有人与无人车辆。
最初的样车在年时,以色列展示了研发中的新款:卡梅尔,又称:Carmel功能演示车,虽说不是什么正式样车,但是展示了即将采用一些技术。这时可以发现一个很有意思的现象,在新一代坦克研发方面,各国各有想法,但是似乎待遇不一样。当俄罗斯推新款阿玛塔坦克的时候被人们质疑,怀疑其设计到底如何,贬低之辞不少,当以色列推出新款技术概念车型的时候就成了科幻作品,几乎看不到什么批评之声。
其实,俄罗斯和以色列所推出的新产品,在技术理念上非常的接近,都是强调于使用无人遥控炮塔,人员进入车体内的舱室内,理念上没有区别的。
经过改进后从目前公开的资料可以说,以色列新式战车外观好独特,其实为一辆旧M装甲车改装,毕竟只是技术验证性能,即省钱又快才是重点,主要是加装了许多设备,早期相对杂乱一点,后来把设备整合一下,样子也自然在变,原来是各类设备直接堆上去,如今已变成一个新的炮塔了。
这样操作该车的操作方式与阿玛塔一样,使用全新的操作方式,传统意义上的机械方向盘在“卡梅尔”(Carmel)功能演示车上已经不复存在,取而代之的是电子方向盘和功能手柄,乘员经过大屏幕显示器实时掌握车外的情况,白天和夜视画面以及其他信息可以叠加,可以通过按钮、手柄、触摸来进行功能切换、画面选取以及放大缩小和目标标定。主要经过手柄式系统来操作坦克,只不过与俄式有所不同的是,以色列采用一个现成的产品:XBOX控制手柄,对爱好游戏的人来说,肯定不陌生。
炮塔也许有人会问:以色列为省钱直接用游戏手柄吗?不,这是重大进步,这种变化是为了更好地适应未来的要求。既然要把作战变成游戏一样,那么为什么不能按游戏的标准来那呢?操作手使用一个小小的游戏手柄。通过点击上面不同的按键,既可以完成对车辆的各种控制,不仅仅驾驶,还包括射击等。
以色列一直在不断的升级演示样车,除了操作方式外,其他方面也有变化,除了炮塔外,加装了4枚长钉导弹,以加强攻击能力,同时还加装了主动防御系统,以求更好的防御能力。
现在的样子经过几代发展之后,这款技术演示样车已经有模有样了,为后继的发展积累了不少的经验,也许以色列很快会给大家以更大惊喜了。